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你有多用力,力场就能走多远(力场周报No.3)(一)

"如果一个东西不能被用来干坏事,那它就算不上超级武器。"

我是Ocean。

前两日,与一个互联网创业成功的朋友M聊天,谈到我是在区块链行业从业的时候,M提出了他的观点:区块链不能称之为一个行业。

在他的理解上,区块链只是一个技术或者工具,而只有解决实际的问题、满足实际需求的生态,才能被称为一个行业,比如医疗行业是满足病人的,教育行业是满足家长的等等,而区块链本身,谈不上对任何需求的满足,所以,不能被称为一个行业。

       

其实,我对他的话是部分赞同的,即区块链应该更多参与应用到满足现有商业及社会需求的产品和模式中去。但,对于区块链本身不是行业这个观点,却颇有自己的一些看法,毕竟,这和我自己一直以来的经验和认识都是相悖的。

几年来,我参与了区块链相关的好几个创业项目,见过和认识的,只专注服务于区块链这个“人群”的公司与个人,数不胜数,难道我们都只是找了一个虚幻的方向,服务着并不存在的“社区”吗?

谈到这里,我突然想起了一个说法,有限游戏与无限游戏。

有限的游戏,其目的在于赢得胜利;

无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。

有限的游戏在边界内玩;

无限的游戏玩的就是边界。

有限的游戏有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏结束;

无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的就是把更多的人带入游戏本身,从而延续游戏。

我觉得,如果我们所说的传统行业是有限的游戏的话,区块链可能就是一种无限的游戏。因为,区块链并不在既定规则内玩,它通过拓展我们的认知和行为边界,让既有的商业规则在这个世界里并不那么容易生效,反而是另类的、超出想象的一些玩法在不断地出现,这个过程中,由于掺杂了人性,不可避免地衍生出大量的“坏事”。

但是,正如原子弹一样,内核最强大的东西,才能产生最巨大的破坏力,这从另一个角度,证明了区块链的“超级武器”性能。

       

同时,我认为,不仅仅是商业的边界在被扩展,人的边界也随之而扩展,正如三体的信息降临地球之后,对于地球人产生的不可逆转的认知及思维转变一样,区块链也成功地改造了一批又一批的人,他们喜欢区块链的精神,也乐于在区块链的开放规则里冒险。于是,“原住民”们出现了。

虽然我们很难精确定义,哪些人是区块链的社区组成,但无论是主观的感受上,还是客观的钱包地址数量增长及持币者的链上行为,都印证了这个新世界在不断殖民的过程。

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